5G+文娱,一场4K/8K与沉浸现实的“云端”盛宴

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原题:5G+娱乐,4K/8K和沉浸式现实“云”盛宴

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作为新一代信息高速公路,5G通信将彻底定义下一阶段的产业形态,这是不争的事实。随着5G频谱的发布,5G商用许可证和三星、华为、中兴等手机通信厂商纷纷将其5G手机推向市场。业界对5G的讨论也跳出了5G通信技术本身的阶段。挖掘更多的垂直行业轨迹和细分。

在娱乐领域,5G带来的变化将贯穿于整个产业链,包括内容形式、生产制作流程、通信互动模式和终端用户消费体验。此外,随着ar/vr、人工智能、全息技术等尖端技术的发展,5g技术将进一步推动整个娱乐领域向大场景、沉浸式、智能化交互方向发展,并将进一步引领娱乐业。生态发展奠定了坚实的基础。

根据英特尔联合发布的ovum版本[0x9a8b],未来10年,媒体和娱乐公司将争夺近3万亿美元的营收机会,5g网络带来的经验将占到一半以上。为了进一步深入挖掘5G赋能文化产业带来的可能性,艺友科技专门编写并输出了本文。

当大浪来袭,娱乐将是5G的首要方向之一

在5G应用场景中,定义为4G升级的EMBB场景被认为是5G时代的第一个商业场景,娱乐业是EMBB场景中最重要的应用领域。下一步,网络带宽需求的进一步提高将不可避免地成为5G商用进程中的一个重要领域。

泛文化娱乐产业无所不包。目前,主流行业对娱乐产业的分析主要集中在原创IP创作、内容处理、内容发布、内容筛选和广告实现等方面。然而,从5G赋能的角度来看,娱乐业5G的大带宽、低延迟特性主要体现在视频技术的底层、网络内容传输和内容回放上。

一方面,5G通信对视频产业的进一步推广将直接影响到娱乐业。在5G时代,视频产业从4K向8K的转型将成为一个必然的过程。从娱乐领域最重要的影视和网络综艺的角度来看,可以称之为典型的视频应用场景;而在游戏电子竞技中,最终实现互动展示的过程也不得不依赖视频。运营商将实现这一目标;5G商业化将成为推动娱乐业向4K/8K等高清产业转型的必然。

另一方面,5G技术的大带宽和低延迟可以促进云技术进一步增强终端能力。终端可以通过5G网络轻松获得云能力,增强了动画、动画、视频等内容的云渲染处理、远程编辑辅助等新的可能性,结合人工智能编辑、云素材管理等功能,5G发展将进一步促进整个娱乐业的进一步繁荣。

此外,5G通信将进一步推动AR/VR、全息等技术的进一步发展。ar/vr技术与人工智能技术相结合所带来的新的交互模式被定义为下一代人机交互模式,具有沉浸性强、交互性好、社会性强的特点。随着这些技术的出现,未来的内容形式也将发生巨大的变化和重构。未来的电影、综艺节目、音乐会、脱口秀等更可能走向社交形式和全3D形式。ar/vr等5g技术的发展将在娱乐产业转型中得到进一步体现。

序幕开始,变化将从这些维度开始

为了进一步研究5G技术在娱乐业整个生态链中的扶持作用,并探索这些优秀企业,耀欧科技将动漫,动漫,影视,游戏电子竞技,数字音乐和网络文学相结合。方向,同时,这几个方向所需的硬件和软件支持,初始生产和加工,以及成品后的内容分布,最后展示交互和其他方面进行特殊整理。

游戏行业的5G革命主要关注网页游戏和云游戏的两个方面。游戏产品最大的缺点是它们体积很大,需要占用大量的内存空间。一开始,娱乐只能通过专用的游戏机来实现。在这个时候,索尼,微软,任天堂和其他大型厂商可以提供主机和软件集成的主要参与者;后来发展成为PC桌面游戏,然后去了手机游戏。越来越多的玩家能够参与,而且劳动分工变得越来越详细,但它们都需要强大的硬件性能和大量的内存作为支持。随着5G技术的问世,云游戏的发展将进一步降低高质量游戏的性能要求,这有利于游戏产业的发展。

目前,国内游戏市场腾讯占据了50%以上的市场份额。此外,网易和完美世界占比超过20%。头部资源占据前三名,并且整合了整个产业链。状态稳定。但也有一些优秀的竞争对手,如37页游戏和疯狂游戏。随着VR/AR游戏的进一步发展,业界也看到了大量的VR/AR游戏开发,硬件供应,新的智能互动技术提供商和内容展示平台。

此外,随着专业游戏电子竞技的出现,游戏已从日常娱乐变为竞争性行业。游戏产业对直播技术的需求逐渐增加。用于直播技术的5G授权也将直接叠加在游戏上。行业。

在影视领域,5G带来的最大推动力是专注于在广播领域和相关设备中传播4K和8K内容以推动消费。目前,大多数播放设备已达到4K级别,而一些专业拍摄设备也支持拍摄超过8K的内容,但由于4K/8K内容文件量大,在当前网络条件下,目前的网络视频内容的内容通常无法传播4K内容的内容,这导致了非4K内容的普及。然而,在国家大力推动超高清视频产业发展的呼声下,5G商用将进一步推动超高清视频产业的发展。

另外,在视频内容制作过程中,由于大规模拍摄需要四次拍摄,而大型文件难以远程传输。从这个角度来看,5G的到来将推动远程初级射击内容传输的问题。进一步实施远程编辑等操作,5G或将彻底改变影视DIT的工作也将成为可能。

在动画/动画领域,5G可以为电影和电视领域带来类似的驱动效果,主要关注高质量内容渲染后的内容广播级别,以及内容制作中的素材管理和远程协助。

当然,在音乐方面,随着qq音乐和网易云等数字音乐平台的出现以及基本的刻板印象,在线音乐已经成为大众消费的消费习惯。从这个角度来看,5G更紧凑,可以传输文件。大型高品质音乐具有一定的驾驶效果,并且对于推广音乐MV,现场在线音乐和音乐会现场直播也有更明显的推广。

娱乐领域最受欢迎的概念可以称为IP。目前,大多数IP通常是由个体创作者创作的单一作品。网络文学以其低成本的制作方法赢得了很多创作者的参与。它已经成为最容易产生高质量IP的源头,它也成为一种可以快速制作电影和电视作品,动漫动画,主题MV和在线游戏的产品形式。然而,对于网络文献来说,5G的授权空间是有限的。在基于网络的平台兴起之后,它将在后期制作平台上公布,展示甚至支付。下载作品所需的网络带宽超过2G,5G。有利空间有限。

综上所述,5G是网络的基本技术,娱乐的赋权主要体现在内容传输和互动环节上。一方面,通过支持大容量文件的高速传输,提高了娱乐领域内容的制作和处理效率;另一方面,通过加速4k,8K,直播等内容的传输和在线显示,在内容显示部分实现消费体验。进一步升级;此外,随着VR,AR,全息等技术的出现,各种不同形式的内容叠加,这很可能会改变人们当前的互动和娱乐模式。这是5G可以提供娱乐的最具想象力的地方。更值得一提的是5G实现直播,4K/8K视频,AR/VR,云游戏。

问深圳,4K/8K和身临其境的现实“云”盛宴

此前,中国移动副总裁建勤表示,5G将加速网络视听技术的技术创新。据简要介绍,在5G环境下,5G与云计算云计算的融合,E(Edge Computing)边缘计算将促进传统直播电视与互联网的融合; 5G促进人工智能与大数据的整合,全面覆盖内容制作与制作,个性化操作与编辑,整体。通道分配和其他链接使新的智能生产过程成为可能。同时,5G还促进了I(IoT)的互联,带来了整个场景的沉浸体验。

高通全球副总裁兼Qualcomm Venture Capital董事总经理沉进曾表示,AR/VR已取得很大进展,AR眼镜已经做得很小,而且还有一些微显示应用。这是硬件方面的突破。在那之后,内容和游戏很快就会涌向我们。随着5G商业店铺的发展,5G将进一步推动娱乐业的多维度作用。

根据预测,到2025年,全球57%的无线媒体收入将来自使用5G网络的超高带宽能力和在5G网络上运行的设备。随着5G技术应用的不断深入,将会发布越来越多的“更新”应用和商业模式。 5G商业节奏的进一步提升将促进各行业的发展。作为eMBB场景中的重要应用方向,娱乐领域也将在未来迎来新的升级和发展。

除了必要的行业梳理和库存意识外,为了进一步深化对5G扶持文化产业发展的新思路和新模式的讨论,Yiou Technology还将发布一系列企业访谈和行业报告。 10月18日,我们还将邀请腾讯游戏,完美世界,爱奇艺,TCL及相关商业领袖等高层管理人员参加5G游戏,AR/VR,4k/8K视频。该领域的企业高管负责人,如深圳JW万豪酒店,讨论了5G实现文化产业的众多可能性,为您带来4K/8K和沉浸式现实高调的“云”盛宴。

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2019-09-05 07: 05

来源:亿欧元

原标题:5G +娱乐,4K/8K和身临其境的现实“云”盛宴

作为新一代信息高速公路,5G通信将完全定义下一阶段的工业形态是一个不争的事实。随着频谱的发布,5G商用许可证以及三星,华为,中兴等手机通信厂商纷纷将其5G手机推向市场。业界对5G的讨论也跳出了5G通信技术本身的阶段。挖掘更多垂直行业轨道和细分。

在娱乐领域,5G带来的变化将贯穿整个产业链,包括内容形式,生产和生产过程,沟通互动模式和最终用户消费体验。此外,随着AR/VR,人工智能和全息技术等尖端技术的发展,5G技术将进一步推动整个娱乐领域向大场景,沉浸式和智能互动的发展,这将进一步引领娱乐行业。生态发展奠定了坚实的基础。

根据英特尔联合发布的Ovum《5G娱乐经济报告》,媒体和娱乐公司将在未来十年内争夺近3万亿美元的收入机会,5G网络带来的经验将占到一半以上。为了进一步深入挖掘5G扶持文化产业带来的可能性,Yiou Technology专门编制并出口了本文。

当大浪袭来时,娱乐将是5G的第一个方向之一

在5G应用场景中,定义为4G升级的eMBB场景被认为是5G时代的第一个商业场景,娱乐行业是eMBB场景中最重要的应用领域。下一步,网络带宽需求的进一步提升将不可避免地成为5G商业流程的主要领域。

泛文化娱乐业无所不包。目前,娱乐业的主流行业分析主要集中在原创IP创作,内容处理,内容发布,内容筛选和广告实现上。但是,从5G启用的角度来看,娱乐业的5G大带宽和低延迟特性主要体现在视频技术的下层,网络内容传输和内容回放。

一方面,视频行业进一步推广5G通信将直接影响娱乐业。在5G时代,视频行业从4K转变为8K将成为一个必然的过程。从娱乐领域最重要的影视和网络多样性的角度来看,它可以称为典型的视频应用场景;而在游戏电子竞技中,交互式显示过程的最终实现也必须依赖于视频。承运人会意识到这一点; 5G商业化将成为推动娱乐业向4K/8K等高清产业转型的必然趋势。

另一方面,5G技术的大带宽和低延迟可以促进云技术进一步增强终端功能。终端可以通过5G网络轻松获取云功能,增强了动画,动画,视频等内容的云渲染处理,远程编辑辅助等新的可能性,结合人工智能编辑,云资源管理等功能,5G开发将进一步促进整个娱乐业的进一步繁荣。

此外,5G通信将进一步推动AR/VR,全息技术和其他技术的进一步发展。 AR/VR技术与人工智能技术相结合的新型交互模式被定义为下一代人机交互模式,具有强烈的沉浸感,良好的互动性和强大的社交性。随着这些技术的出现,未来的内容形式也将经历巨大的变化和重建。未来的电影,综艺,音乐会,谈话节目等更有可能转向社会形式和完整的3D形式。 AR/VR等技术的5G发展将进一步体现在娱乐业的转型中。

序幕开始,变化将从这些维度开始

为了进一步研究5G技术在娱乐业整个生态链中的扶持作用,并探索这些优秀企业,耀欧科技将动漫,动漫,影视,游戏电子竞技,数字音乐和网络文学相结合。方向,同时,这几个方向所需的硬件和软件支持,初始生产和加工,以及成品后的内容分布,最后展示交互和其他方面进行特殊整理。

游戏行业的5G革命主要关注网页游戏和云游戏的两个方面。游戏产品最大的缺点是它们体积很大,需要占用大量的内存空间。一开始,娱乐只能通过专用的游戏机来实现。在这个时候,索尼,微软,任天堂和其他大型厂商可以提供主机和软件集成的主要参与者;后来发展成为PC桌面游戏,然后去了手机游戏。越来越多的玩家能够参与,而且劳动分工变得越来越详细,但它们都需要强大的硬件性能和大量的内存作为支持。随着5G技术的问世,云游戏的发展将进一步降低高质量游戏的性能要求,这有利于游戏产业的发展。

目前,国内游戏市场腾讯占据了50%以上的市场份额。此外,网易和完美世界占比超过20%。头部资源占据前三名,并且整合了整个产业链。状态稳定。但也有一些优秀的竞争对手,如37页游戏和疯狂游戏。随着VR/AR游戏的进一步发展,业界也看到了大量的VR/AR游戏开发,硬件供应,新的智能互动技术提供商和内容展示平台。

此外,随着专业游戏电子竞技的出现,游戏已从日常娱乐变为竞争性行业。游戏产业对直播技术的需求逐渐增加。用于直播技术的5G授权也将直接叠加在游戏上。行业。

在影视领域,5G带来的最大推动力是专注于在广播领域和相关设备中传播4K和8K内容以推动消费。目前,大多数播放设备已达到4K级别,而一些专业拍摄设备也支持拍摄超过8K的内容,但由于4K/8K内容文件量大,在当前网络条件下,目前的网络视频内容的内容通常无法传播4K内容的内容,这导致了非4K内容的普及。然而,在国家大力推动超高清视频产业发展的呼声下,5G商用将进一步推动超高清视频产业的发展。

另外,在视频内容制作过程中,由于大规模拍摄需要四次拍摄,而大型文件难以远程传输。从这个角度来看,5G的到来将推动远程初级射击内容传输的问题。进一步实施远程编辑等操作,5G或将彻底改变影视DIT的工作也将成为可能。

在动画/动画领域,5G可以为电影和电视领域带来类似的驱动效果,主要关注高质量内容渲染后的内容广播级别,以及内容制作中的素材管理和远程协助。

当然,在音乐方面,随着qq音乐和网易云等数字音乐平台的出现以及基本的刻板印象,在线音乐已经成为大众消费的消费习惯。从这个角度来看,5G更紧凑,可以传输文件。大型高品质音乐具有一定的驾驶效果,并且对于推广音乐MV,现场在线音乐和音乐会现场直播也有更明显的推广。

娱乐领域最受欢迎的概念可以称为IP。目前,大多数IP通常是由个体创作者创作的单一作品。网络文学以其低成本的制作方法赢得了很多创作者的参与。它已经成为最容易产生高质量IP的源头,它也成为一种可以快速制作电影和电视作品,动漫动画,主题MV和在线游戏的产品形式。然而,对于网络文献来说,5G的授权空间是有限的。在基于网络的平台兴起之后,它将在后期制作平台上公布,展示甚至支付。下载作品所需的网络带宽超过2G,5G。有利空间有限。

综上所述,5G是网络的基本技术,娱乐的赋权主要体现在内容传输和互动环节上。一方面,通过支持大容量文件的高速传输,提高了娱乐领域内容的制作和处理效率;另一方面,通过加速4k,8K,直播等内容的传输和在线显示,在内容显示部分实现消费体验。进一步升级;此外,随着VR,AR,全息等技术的出现,各种不同形式的内容叠加,这很可能会改变人们当前的互动和娱乐模式。这是5G可以提供娱乐的最具想象力的地方。更值得一提的是5G实现直播,4K/8K视频,AR/VR,云游戏。

问深圳,4K/8K和身临其境的现实“云”盛宴

此前,中国移动副总裁简勤表示,5G将加速网络视听技术的创新。据Jian Qin介绍,在5G环境下,5G和C(云计算)云计算和E(Edge Computing)边缘计算的融合将促进传统电视直播与互联网的融合; 5G促进人工智能(AI)和大数据。 (Data)的集成集成将涵盖内容制作和制作,个性化操作和全渠道分发,使新的智能制作流程成为可能。与此同时,5G还推广I(IoT)万物互联。带来完整的场景沉浸体验。

高通全球副总裁兼通用汽车董事总经理沉进也表示,AR/VR已经取得了很大的进步,AR眼镜已经做得很小,而且还有一些微显示应用。硬件的突破,在内容之后,游戏将蜂拥而至。随着5G商用部署的推出,5G将进一步推动娱乐业的多维度推广。

根据预测,到2025年,全球57%的无线媒体收入将来自使用5G网络的超高带宽功能和运行在5G上的设备。随着5G技术的不断应用,将会发布越来越多的“更新”应用和商业模式。 5G商业节奏的进一步提升将促进各行业的发展,娱乐领域是eMBB情景下的重要应用。该方向还将在未来迎来新的升级和发展。

除了必要的行业梳理和库存意识外,为了进一步深化对5G扶持文化产业发展的新思路和新模式的讨论,Yiou Technology还将发布一系列企业访谈和行业报告。 10月18日,我们还将邀请腾讯游戏,完美世界,爱奇艺,TCL及相关商业领袖等高层管理人员参加5G游戏,AR/VR,4k/8K视频。该领域的企业高管负责人,如深圳JW万豪酒店,讨论了5G实现文化产业的众多可能性,为您带来4K/8K和沉浸式现实高调的“云”盛宴。

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